Olá Mu Players, Através de este informaremos as atualizações que estão em andamento e o processo de testes da versão, você pode utilizar este mesmo tópico para relatar bugs, o sistema de relatórios oficial do servidor será desenvolvido após a conclusão/inauguração do servidor pois nossa maior prioridade e deixar o servidor estável e funcional. Novos recursos, personalizações e interações novas serão apresentadas ao longo do tempo. Fixed issues Corrigido um problema no qual os items “Ruud“ da classe ´Alchemist´ não podiam ser visualizados corretamente na loja do James Corrigido um problema no sistema que carrega as informações básicas do personagem (HP, DMG, Level, Level Up Points e outros) Corrigido um problema na velocidade de ataque e animação do Alchemist Corrigido um problema no qual as informações de BUFF (Confusion stone ) não era demonstrada no tooltip de informações de buff (Adicionado suporte completo a nova classe) Alchemist → Ponto de vendas, suporte ao sistema de drop, anúncios, trades, eventos e similares (Adicionado suporte completo a nova classe) Alchemist → Website, Rankings, Funções primordiais & principais plugins do sistema (Adicionado suporte completo a nova classe) Alchemist → Calcharacter Informações, Attack Success Rate, Basic Def, Reflect , DMG Final PvP & PvM (Adicionado suporte a nova classe) Alchemist → Checagem de velocidade de ataque & animações de habilidades Corrigido comportamento irregular com a habilidade (Confusion stone) quando o Alchemist esta em uma party, com mas de 1 Alchemist era possível utilizar a pedra da confusão por todos Alchemist ao mesmo tempo, essa anomalia foi corrigida Corrigido problema com Softness Countless Weeping Enhancement a habilidade não funcionava adequadamente em algumas ocasiões Corrigido um problema com a checagem do cooldown para Alchemist ao utilizar a habilidade (Confusion stone) Corrigido um problema no qual a evolução dos items de Alchemist → Archangel Wand era impossíveis de evoluir para → Blessed Archangel Wand esta anomalia foi corrigida Adicionado o mapa de Kardamahal Underground Temple a janela de movimentação (Requer baixar atualização do launcher) Corrigido um problema com a renderização final dos items de Alchemist → Os items estavam em uma proporção muito pequena, essa anomalia foi corrigida Aplicada personalização e melhoria de graphics no versão atual do main.exe Corrigido problema ao efetuar mixagem do Blood Angel Alchemist com (Hero) Blood Angel Spirit Corrigido problema com a compra dos items de Ruud para → Alchemist Corrigido problema para realizar cadastros através da opção (Sign Up) → Modal function Adicionado suporte Season20 Part 1.3 no WebSite Aprimorado sistema de conexão com banco de dados → Listagem de rankings e performance do ajax loader Ajustado possíveis bugs de rota e informações de cache Corrigido sistema de auto update → Foi reconstruído utilizando um domínio próprio que carregará as atualizações fora da rede principal aliviando os servidores e a fila de espera Adicionado sistema de prevenção de INSPECT element para prevenção de clonagem do layout e suas customizações Adicionado sistema de rankings para o event Castle Siege → O ranking carregará informações de kills do Siege, porcentagem de dano aplicado e muito mais Aprimorado barra de navegação do site → incluso as principais navegações e recursos do site, os demais recursos serão apresentados com o tempo Adicionado sistema de Item Locker & Item Unlocker → O sistema possibilita o bloqueio de trade, clearbag e outros através de uma senha definida pelo usuário possibilitando negociações facilitando a apresentação da conta ao possível comprador. Corrigido aplicação de Luck ao utilizar Jewel of Luck (Aos novos items → Wand and Elixir ) → Alchemist Character Class Corrigido evolução dos items de Mastery : Elixir and Wand (Em alguns casos ao tentar evoluir um Mastery Item Elixir o item era transformado em um Mastery Item Wand ) essa anomalia foi corrigida Removido a personalização no sistema de evolução de Guardian’s a adição de uma Jewel a mais esta anulando a verificação do sistema fazendo com que o sistema não consiga interpretar os materiais necessário → No futuro será reimplementado Adicionado suporte complete ao novo personagem → Alchemist em (Golden Invasion, Bosses, Spawn Monsters, Regular Drops, Bag Inventory Drops, Events Drops & Especiais ) Adicionado Spawn Monsters on (Kardamahal Underground Temple) Adicionado Suporte ao Helper Plus para o novo mapa → Kardamahal Underground Temple Corrigido um problema na inicialização dos novos gates Adicionado → Dashboard oficial Lista de recursos do dashboard disponível abaixo: Atribuído todas as personalizações → Season19 a nova versão (Coins, Ruud Coins, Special boxs and more) Corrigido problema ao iniciar as missões de Monster Soul, ao tentar resgatar premiações em alguns casos a UI do evento retornava erros Corrigido um problema na conexão de websocket do site e comunidade Corrigido um problema na construção de API da comunidade Liberado novos BADGES exclusivos em nossa comunidade → Discord Aprimorado carregamento do main.exe Ajustado informações de load oficial de RCP (Dashboard + Discord) Correção de configurações invalidas para o sistema que filtra conexões via Proxy Fixed issues | 11.23.2024 Corrigido um problema na descrição do dashboard quando o mesmo estava em (background) Corrigido algumas propriedades do .CSS do dashboard para uma melhor performance do mesmo Aprimorado algumas características de load do dashboard Corrigido sistema de experiência do servidor Reformulação no sistema que faz o calculo da velocidade de ataque dos personagens Nova formula de ganho de experiência em validação (Estágio de testes poderá haver alterações sem avisos prévios) Corrigido problema um problema no qual as montarias (Guardians) não aplicava corretamente os status de seus respectivos opcionais → Essa anomalia foi corrigida Reestruturado todo sistema de ganho de Attack Speedy, HP, MP, Dmg, Def e outros através de pergaminhos, buffs e ou especiais → Agora esses items irão escalar um valor entre : 10% ~ 30% a mais do valor padrão (PS: Isso ainda está em testes e em observação) Reestruturado o valor max de ganho de velocidade de ataque para todas as classes → Acréscimo de +10% sobre cada respectivo valor Corrigido definição do tempo de abertura do evento → Chaos Castle Corrigido definição do tempo de abertura do evento → Dungeon Survivor Alterado as descrições de conexão do dashboard → Suporte para lista de personagens, informações de kill e muito mais será liberado na próxima atualização Fixed issues | 11.25.2024 Melhorado performance da customização de gráficos Aprimorado as customização de gráficos (Ainda em testes : Melhorado colorizações - Preto, Vermelho, Azul, Verde e Branco) Adicionado as novas armas Temple Guard & Equipment Temple Guard ( Observação: Apenas o cliente recebeu essa atualização por hora os items não estão disponíveis) Melhorado as taxas de obtenção de opções excellent quando usado a chaos machine (Agora haverá uma probabilidade melhorada de obter wings com até 3 opções excellent sendo (3 options raro) (Observações: Wings level 5 não contem 3 opções randômicas sendo assim você poderá obte-la com até 2 opções sendo 2 extremamente raras) Melhorado as taxas de obtenção de opção de luck para os items criados na CM Corrigido pequeno bug no envio de items para nova personagem em eventos : BC, DS e CC Corrigido problema com as premiações de Milestone reset system Adicionado sistema de : SC:Rank (Em breve será disponibilizado um guia contendo todas as devidas informações) Habilitado melhor performance para o Jogo (Redução no consumo de CPU e memoria) Corrigido drop das invasões douradas Adicionado drop nas invasões iniciais : Ice Queen, Giant, Balrog, Death Bone, Zaikan, Hydra e Captain Grizzly) Alterado configurações padrão para confusion stone skill (O tempo foi alterado para 12 segundos, quando aprimorado a habilidade na skillTree o spawn ocorrerá em 6 segundos) Correção na entrega de item em invasões e bosses quando os jogadores estão em grupo (party), o comportamento de premiação estava com uma pequena anomalia esta anomalia foi corrigida Correção na entrega de item no Boss de Nix Lake ( Nix ) → As premiações do boss serão incrementadas de acordo com a quantidade de Jogadores que sobreviverem ao boss Fixed issues | 12.02.2024 Fixed Corrigido um problema na informação de rate para evolução dos “Earring” → A taxa demonstrada agora é a mesma taxa aplicada pelo servidor Corrigido drop do item Moonstone Pendant em “Kanturu Relics” → Item utilizado para ir até a Refinaria (Alguns ajustes estão sendo realizados em maps cujo acesso depende de items específicos esses ajustes ainda estão em fase de testes. Corrigido problema com Spawn de monstros em maps de níveis alto → Em alguns casos os monstros tinha um comportamento de “Frame Lose” essa anomalia foi resolvida Corrigido problema com “Gates” inválidos, em alguns mapas específicos os portais “Gates“ não funcionavam adequadamente, fazendo os portais serem apenas visuais → essa anomalia foi corrigida. Corrigido problema com movimentação de “Traps” em mapas de níveis alto → Em alguns mapas os monstros andavam com direções irregulares, gerando assim um (Kick frame) dos monstros e suas respectivas visualizações — Essa anomalia foi corrigida. Corrigido ausência dos items de criação para nova classe → Pentagrama box Beginner, Beginner Wand e elixir agora quando o personagem é iniciado os items estarão disponíveis por padrão como as demais classes. Corrigido tempo total de permanência na zona de caça do Boss “Nix“ → A permanência maxima é de 15 minutos, caso o boss não seja eliminado os jogadores serão expulsos da area de caça, sendo forçado a iniciar o processo novamente. Improved Aprimorado toda estrutura do sistema de “Earring” no lado do game client → Estrutura completamente descrita para melhor entendimento interno Aprimorado todo sistema de drop de caixas, eventos, invasões & alguns mapas Aprimorado a taxa de queda para Gemstone → Foi removido o drop de Harmony de todo e qualquer evento, caixa, invasão e ou similares a unica forma de se obter Harmony agora é indo até a refinaria Alterado horário de algumas invasões e eventos do servidor → Para melhor performance dos eventos e seus respectivos intervalos optamos em modificar alguns horários Added/Conclude Concluído sistema de invasões do servidor Concluído sistema de SC:Rank para todas invasões do servidor → Um guia detalhado sobre essa personalização será publicado breve Adicionado suporte a linguagem (Portuguese) → Ao selecionar Portuguese no launcher o Jogador receberá todas mensagens do servidor em PT-BR (Apenas mensagem do servidor) Messages do client ainda em desenvolvimento. Adicionado formulas oficiais DMG, DEF, Attack, cure and all para nova classe → Alchemist Adicionado suporte final para temporada 20 part 1.2 (Nova classe Alchemist → Ao sistema de Helper’s, o sistema de helpers são NPC’s utilizados para conceder buffs aos personagens, esses NPC’s somente serão visíveis em eventos específicos previamente anunciados fiquem ligados). Adicionado sistema de regeneração de bosses personalizada (Agora os chefes reaparecerão em suas respectivas zona de caça, entre intervalos específicos essa função ainda está em testes e poderá ser alterada sem avisos prévios → Maiores informações consulte os guias de eventos) Adicionado informações de invasões e eventos atualizados ao → Dashboard Aplicado correções de carregamento do client Aplicado correções oficial da desenvolvedora (IGCN) → BETA: 3 Change-logs → 12.07.2024 Fixed Corrigido animação de habilidades da nova personagem quando as habilidades eram melhoradas na árvore de talento, as animações eram reduzidas e o comportamento deve ser o oposto → Essa anomalia foi corrigida Corrigido parâmetros de defesa base dos personagens → Ainda em realizações de testes internos Corrigido problema com o tooltip que carrega informações de opções personalizadas. Corrigido problema com drop de alguns bosses, que ao descartar seus respectivos prêmios realizava a função para todo integrante da party fazendo o drop se repetir de acordo com a quantidade de jogadores em uma party Corrigido drop de zen aos mapas Corrigido multiplicadores de drop e suas respectivas taxas de sucesso Corrigido multiplicadores do evento (Happy Hour) → O evento está funcionando perfeitamente agora maiores informações consulte nossos guias Corrigido evolução das armas Apocalypse Wand para → Lightning Wand Corrigido spawn method type para invasão de White Wizard → Após a invasão os ORCs estavam reaparecendo após validar o tempo de regeneração do monstros — Essa anomalia foi corrigida Corrigido sistema de drop de miscellaneous → Event entrance, Jewels and features for mix Added/Improvement Alterado drop e mecânica de drops dos seguintes bosses → Selupan, God of Darkness, Balgass, Nightmare, Nix, Core Magriffy, Lord Silvester, Medusa e Kundum as alterações realizadas foram todas pensadas em estratégia de mercado do jogo, valorizando assim todo e qualquer recurso do game seja ele EXC, Socket, Anc e custom. Aprimorado personalização de opções customizadas → Adicionado Wizardry Damage, Curse, Min Wizardry, Max Wizardry e Attack Speedy a lista de opções personalizadas [HOT] Adicionado suporte ao empilhamento de Mysterious stone através de load library → Custom .DLL desenvolvida por @Hefesto ainda em testes, este é um item que não havia qualquer possibilidade de empilhamento, por tanto em caso de problemas ao utiliza-lo empilhado relatar imediatamente ao suporte. Removed Update website 12.01.2024 Adicionado sistema de pagamento Adicionado sistema de verificação de pagamento Adicionado sistema de → Abertura de confirmação de pagamento & solicitação de adição de créditos e ou similares Adicionado sistema de ticket de suporte Adicionado sistema de status de ticket de suporte personalizado Adicionado sistema de resposta para tickets → Com personalização e verificação no usuário Adicionado sistema de adição de mensagem ao sistema de suporte Adicionado sistema de “Roles“ para o sistema de suporte Adicionado sistema de conversão de moedas → SC:Rank conversion system Adicionado sistema de compra de moedas através do tempo total online de conexão Aprimorado painel de controle “Account” → Ajustado estilização e pequenos erros de back-end Aprimorado segurança no formulário de registro → Foi ajustado uma pequena falha no formulário de envio de novos registros Adicionado sistema de notificação → As notificações são enviadas automaticamente pelo sistema sempre que uma ação é concluída pelos cronjobs do site : Exemplo — Respostas em ticket, ganho de moedas em rankings, acesso não autorizados, banimentos e muito mais Aprimorado janela de mensagem de notificações Adicionado responsividade para alto adaptação em telas menores aos sistemas internos do site → Suporte, Notificações, Pacotes, Doações, Repostas em Tickets, Verificação de pagamentos e outros. Adicionado classificações para guild → Na home page e “refactored“ todo código de classificações para página principal do site Melhorado performance de carregamento para página inicial Added/Fixed uma pequena verificação nas classificações da página inicial → Quando os score dos personagem era == 0 o site ainda estava enviando SC:Rank points para os 3 primeiros colocados Corrigido paginação interna → Gerenciamento de conta (Todas funções) && Gerenciamento de Personagem (Todas funções) Features Discord Rich Presence Events & Invasions Notifications Character Death Notification Characters list with display of basic character attributes such as HP, MP, Level, Experience, etc. (Real time) Game Window Hide (after clicking on character image in list of characters) Automated game client folder exception for Windows Defender Ability to run Game Client from the Dashboard Journey system → In development (Available soon) Features for developer Fully customizable Template Capable of complete translation into any chosen language Developer ready Cache support Developer ready Database Connection support (PDO)
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Hefesto · Posted November 19 Nov 19